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/ Amiga Format CD 49 / Amiga Format CD49 (2000-01-17)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 2000-02].iso / -coverdisks- / 133b / boum / boum.readme < prev    next >
Text File  |  1999-12-01  |  1KB  |  39 lines

  1. Short:    Nice system & user-friendly minesweeper
  2. Author:   Olivier Fabre <off@free.fr>
  3. Uploader: Olivier Fabre <off@free.fr>
  4. Version:  1.2
  5. Type:     game/wb
  6. Date:     25.11.1999
  7. Requires: OS 3.0, 68020, some neurons (not too many).
  8.  
  9. The news :
  10.  
  11. - Better graphics
  12. - Finaly  fixed  this  nasty  not-all-mines-are-displayed-when-you-lose bug
  13.   that could happen in certain situations
  14. - Pause game
  15. - System   friendliness   improvements   ($VER  string  format,   stack  is
  16.   MEMF_PUBLIC, StackSwap() used)
  17. - New (Glow)Icons
  18. - Doc. corrected for v40 AmigaGuide
  19.  
  20. If your WB is set with a low number of colours it might be that the old gfx
  21. set  looked  better..   Drop me a mail if you want different graphics (4 or
  22. 16M  colours,  big  or small for hires...).  Or the ability to open Boum on
  23. any public screen...  Or any other feature...
  24.  
  25.  
  26. The (old) features:
  27.  
  28. - It's a minesweeper (yes, really)
  29. - 3 levels of difficulty (number of mines)
  30. - 3 sizes
  31. - Real-Safe-Start(tm) (no mines under first click and around)
  32. - It plays sounds if you want it to.
  33. - It is user friendly since you don't have to go to a menu and select "Play
  34.   a  bew  game" to play, or click on that awful windows-looking sun button,
  35.   but  only  need  to click anywhere in the game window.  Plus, there is no
  36.   typo error in MY menues.
  37. - It  works  under ECS, AGA and CGX/P96, as well as on hires screens  (the
  38.   graphics are automatically halved vertically).
  39.